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元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
大掃除で大量に発見された一昔前のPCゲームのCD。懐かしさに浸りつつ、お宝を求めて中古市場を調査しました。Read more »
永久に発売されないとまで言われた『Victoria 3』。満を持して登場した本作は伝説的なシリーズの後継者になれるか。Read more »
発売48時間以内のプレイでお届けする爆速プレイレポ。今回は近代グランドストラテジー『Victoria 3』をお届けします。Read more »
ウクライナのゲームデベロッパーが、ロシアのウクライナ侵攻を題材に制作したビジュアルノベル『Ukraine War Stories』。その開発者の一人に率直な質問を投げかけました。Read more »
「もしも、ヒトラーを内戦で第二次世界大戦の前に倒したら?」という「歴史のif」の物語を通じて、グランドストラテジー『Hearts of Iron IV』の魅力をお届けします。Read more »
『Hearts of Iron IV』公式日本語サポートに伴い、日本語化Modの管理人flowlanss氏への緊急インタビューを行いました。Read more »
発売48時間以内のプレイでお届けする爆速プレイレポ。今回は現代宇宙SFグランドストラテジー『Terra Invicta』をお届けします。Read more »
中世ヨーロッパを舞台に一族の繁栄を目指す歴史ストラテジー『クルセイダーキングスIII』のプレイレポを物語風にお届けします。Read more »
有志日本語化を追う本企画。今回はそれをキッカケに日本で爆発的な売上を獲得したオンラインマルチプレイ型ダンジョンクロウルRPG『Nevergrind Online』の開発者と翻訳者に話を訊きました。Read more »
海外では珍しくないクリエイターの独立劇は日本にもあるんです。そこで今回はアリスソフトのディレクターからインディーゲームデベロッパーに転身したIMAYUI氏に話を訊きました。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は人気ボードゲーム原作SRPG『Gloomhaven』の有志翻訳リーダーに話を訊きました。Read more »
発売48時間以内のプレイでお届けする爆速プレイレポ。今回は第二次世界大戦ビジュアルノベル『私の小さな独裁者』をお届けします。Read more »
『太閤立志伝V DX』の自由度を大幅に広げるイベントコンバーター。前作『太閤立志伝V』向けに作られたイベントを本作で活用するノウハウを紹介します。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は有志翻訳をベースにしたPC公式日本語版が配信されたばかりの『Stellaris(ステラリス)』。元となった翻訳を手掛けた有志翻訳リーダーに話を訊きました。Read more »
あなたは「パラドゲー」を知っていますか? 壮大な歴史再現に奥の深い戦略性、そして高い中毒性で人気のParadox Interactive作品から、オススメタイトルを紹介します。Read more »
GWだから!リプレイを通じて多人数でストラテジーゲームを遊ぶ面白さを紹介します。今回は、人狼風のルールで戦国時代を遊んでみました!Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はデッキ構築型ローグライト『Vault of the Void』の開発者と翻訳者に話を訊きました。Read more »
発売48時間以内のプレイでお届けする爆速プレイレポ。今回は宇宙4Xストラテジー『Distant Worlds 2』をお届けします。Read more »
ペイパルがロシアでのサービスを停止した影響はロシア産のゲームを翻訳する翻訳者にも及んでいます。有志翻訳者からプロのゲーム翻訳者になった異色の経歴の持ち主くらむ氏に緊急インタビューしました。Read more »
発売48時間以内のプレイでお届けする爆速プレイレポ。今回は、『アトリエ』シリーズの最新作『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』をお届けします。Read more »
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