【インタビュー】「高さ」の表現は苦労したが成功した―PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ナラティブディレクターに訊いた 3枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【インタビュー】「高さ」の表現は苦労したが成功した―PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ナラティブディレクターに訊いた 3枚目の写真・画像

本作が開発されることになった経緯やその物語の立ち位置、PS VR2だから可能になったゲームシステムについて伺いました。

家庭用ゲーム PS5
【インタビュー】「高さ」の表現は苦労したが成功した―PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ナラティブディレクターに訊いた
【インタビュー】「高さ」の表現は苦労したが成功した―PS VR2『Horizon Call of the Mountain』ナラティブディレクターに訊いた

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