ハードコアゲーマーのためのWebメディア
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。Read more »
今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。Read more »
COVID-19蔓延によりゲームイベントの多くが方向転換を余儀なくされる昨今。そんななか、著名なイベントのなかでほぼ唯一、実地開催を行ったデジゲー博。例年に近い開催を行うため、どのような対策を取ったのでしょうか。Read more »
ふたたび登場の『MSFS』現役プロパイロット対談、第五弾。前回に引き続き「ゼロからはじめる自家用操縦士資格取得」をテーマに、リアルでも役立つ情報を複数回にわたって紹介していきます。今回はちょっと脱線気味な箸休め回。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は有志翻訳者からプロの翻訳者に転身した経歴を持つ、くらむ氏とYuzchastics氏のお二人に対談形式で話を訊きました。Read more »
e-Sports市場への参入を発表したリアルのスポーツ報道写真で定評のあるゲッティイメージズ ジャパン代表取締役の島本 久美子氏にインタビューを実施。なぜ、e-Sportsに参入するのか、また同社がどのようにe-Sportsシーンを捉えているのか。その裏側に迫りたいと思います。Read more »
PS4『マキオン』勢もアーケードに足を運べる環境に。Read more »
『アサシン クリード ヴァルハラ』ディレクター、Julien Laferriere氏へのインタビューです。Read more »
普段は聞けないレアな話…じっくりどうぞ。Read more »
Game*Sparkは、ライアットゲームズとパートナーシップを結び『リーグ・オブ・レジェンド』のスキン開発を手掛けるアニメーション制作スタジオ「Sparx*」のジェネラル・マネージャー、サミュエル・ステヴナン氏へ独占インタビューを実施しました。Read more »
Game*Sparkは『ハースストーン』チームのゲームデザイナーであるConor Kou氏、Cora Georgiou氏へ独占インタビューを実施。パッチ18.4におけるアップデートの内容や酒場の喧嘩、バトルグラウンドのデザインなどについて伺いました。Read more »
講談社ゲームクリエイターズラボの鈴木氏に、今回の企画や応募の状況についてお聞きしました。Read more »
韓国の大作MMORPG『LOST ARK』を日本で運営する、株式会社ゲームオンの嶋田真人氏へのインタビュー。Read more »
『ゲーミングうちゅうじん』の熱量が高すぎて、作品見てからインタビュー余裕でした。Read more »
シニア・デザイナーであるAnthony Pepper氏にメールインタビューを行いました。Read more »
SIE JAPAN Studioスタジオ ディレクター兼クリエイティブディレクターのニコラ・ドゥセ氏にお話を伺いました。Read more »
TGS公式サイトの「宇宙シミュレーションゲーム」広告、宇宙を舞台にした壮大なオープンワールドゲームだったのをご存知ですか?Read more »
今回の『MSFS』特集記事では、現役プロパイロットが、先日発見されたデジタルならではの「地底にできてしまった」幻の空港への着陸にチャレンジ。Read more »
「我々としては可能な限り全部届けるという形でやりたいと思っています」Read more »
『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。Read more »
もっと見る