『BLUE PROTOCOL』ベンチマークソフトが3月1日12時に公開―「ブルプロ通信」#6.2では不具合修正の進捗報告も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『BLUE PROTOCOL』ベンチマークソフトが3月1日12時に公開―「ブルプロ通信」#6.2では不具合修正の進捗報告も

ネットワークテストは3月下旬に開催予定です。

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『BLUE PROTOCOL』ベンチマークソフトが3月1日12時に公開―「ブルプロ通信」#6.2では不具合修正の進捗報告も
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バンダイナムコオンラインおよびバンダイナムコスタジオは、オンラインアクションRPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報を「ブルプロ通信」#6.2にて明らかにしました。

本作はアニメのようなグラフィック表現が特徴のオンラインアクションRPG。1月14日に開始が予定されていたネットワークテストは直前の1月11日に延期が発表され、1月25日に新たな開催時期が3月下旬と発表されていました。また延期の原因となった不具合については「ブルプロ通信」#6.1において説明されていました。


今回配信された「ブルプロ通信」#6.2では、ネットワークテスト開始に向けて進められている不具合修正の進捗状況は“オンスケジュール”であると説明されています。なおネットワークテストの詳しい日程は未定であり、決定しだい発表するとのことです。

またベンチマークソフトはキャラクタークリエイトも含んでおり、本編へのエクスポートやビューアとしても機能することが明かされています。なおあくまでもクリエイトできるのは外見のみであり、キャラクターの名前やクラスは選択できないとのことです。

『BLUE PROTOCOL』ネットワークテストはWindows向けに3月下旬に実施予定。ベンチマークソフトは3月1日12時に公式サイトにて公開されます。またWindows向けPC版は2023年早春リリース予定ですが、PS5/Xbox Series X|S向けのリリースも予定されています。


《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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