PS4のライフサイクルは遂に「後半に入っていく」―SIE小寺氏が投資家向けに言及 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

PS4のライフサイクルは遂に「後半に入っていく」―SIE小寺氏が投資家向けに言及

ソニーは、投資家向けの「Sony IR Day 2018」ゲーム&ネットワークサービス分野におけるプレゼンテーションを通し、2018年度売上高・営業利益の4月見通しを発表しました。あわせて、PlayStation 4のライフサイクルや関連サービスの展開についても言及しています。

家庭用ゲーム PS4
PS4のライフサイクルは遂に「後半に入っていく」―SIE小寺氏が投資家向けに言及
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ソニーは、投資家向けの「Sony IR Day 2018」ゲーム&ネットワークサービス分野におけるプレゼンテーションを通し、2018年度売上高・営業利益の4月見通しを発表しました。あわせて、PlayStation 4のライフサイクルや関連サービスの展開についても言及しています。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEO小寺剛氏はSony IR Day 2018で実施されたプレゼンで2017年度売上高と2018年度の売上高見通しの比較に言及。その中で「コンソールライフサイクルの後半に入っていくに伴い、若干売上高は微減というかたちで見込んでいる」「それに対して利益のほうは、昨年度過去最高利益を実現したが、今年度さらにそれを上回る利益を狙っていく」と、現世代機の展開について話しました。

続くかたちで、小寺氏は「ハードウェアの数量減、(材料費を含めた)コスト増加等による減益」を相殺するかたちで、「ネットワークサービスを含めたゲームソフトウェアの売上貢献がある」と強調しています。「PS Plus」会員数増加を中心としたサービス売上の伸長にも触れながら、研究開発費・販管費の増加による減益、為替による増益を見越した上で、営業利益1,900億円(売上高1兆9,000億円見通し)という数字を狙っていくとしています。

※文中の誤りを訂正いたしました。

《キーボード打海》

「キーボードうつみ」と読みます キーボード打海

Game*Spark編集長。『サイバーパンク2077 コレクターズエディション』を持っていることが唯一の自慢で、黄色くて鬼バカでかい紙の箱に圧迫されながら日々を過ごしている。好きなゲームは『絢爛舞踏祭』。

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