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ゲーム文化 インディーゲームニュース記事一覧(441 ページ目)

『Oniken』のJoy Masherが『悪魔城ドラキュラ』風の新作『Odallus: The Dark Call』を開発中 画像

『Oniken』のJoy Masherが『悪魔城ドラキュラ』風の新作『Odallus: The Dark Call』を開発中

ファミコン時代を思い起こさせるレトロスタイルのアクションゲーム『Oniken』を手がけたインディーデベロッパーJoy Masherが、現在開発中の新作『 Odallus: The Dark Call 』のアルファ版映像を公開しています。Read more »

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BitSummitにも出展されたiOS向けパズル『Subaku(数爆)』のDLコードをプレゼント 画像

BitSummitにも出展されたiOS向けパズル『Subaku(数爆)』のDLコードをプレゼント

昨月開催されたBitSummitにも出展していたEric Koziol氏による『Subaku』がバージョン1.2.1へアップデートしています。すでにユニバーサル化は完了しており、iPadで快適に遊べます。『Subaku』は3×3マスに配置されたパネルを使ったパズルゲーム。Read more »

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気になる*Spark 『Evoland』 画像

気になる*Spark 『Evoland』

今週の気になる*Sparkは、先日配信開始を迎えたばかりのShiro Games手がけるシングルプレイRPG『 Evoland 』です。物語の進行と共に“ ゲーム自体が進化 ”していくというユニークなシステムに注目。Read more »

FURUKAWA
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NIGORO新作フラッシュゲーム『こちら未来開発宇宙支社』公開、配信終了となっていたタイトルの移植作品 画像

NIGORO新作フラッシュゲーム『こちら未来開発宇宙支社』公開、配信終了となっていたタイトルの移植作品

日本インディーの雄NIGOROによる『こちら未来開発宇宙支社』が公開されています。Flash Playerが動くブラウザさえあればどこででもプレイできる、よくいうところのフラッシュゲーです。ジャンルは「パズル風リアルタイムシミュレーションゲーム」。Read more »

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GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC 画像

GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC

『洞窟物語』の天谷大輔氏に続き、日本のインディーゲーム開発者でGDCスピーカー第二号となった『ラ・ムラーナ』の楢村匠氏。アクションアドベンチャーゲーム『ラ・ムラーナ』を世に送り出したNIGOROのリーダーです。GDC最終日の3月29日に、講演の感想やGDCの印象、ゲーRead more »

インサイド
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【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの 画像

【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの

米国ボストンでGDC前の3月22日から24日まで開催されていた、ゲームカルチャーの祭典「PAX East」。Game*Sparkでは、『The Last of Us』や『Assassin's Creed IV: Black Flag』などの注目タイトルや大手メーカーブースのレポートを現地からお届けしましたが、コスプレかRead more »

Rio Tani
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GDC 13: インディー系タイトル展示スペース「GDC Play」レポート 画像

GDC 13: インディー系タイトル展示スペース「GDC Play」レポート

2013年度GDCにて、昨年度に引き続き独立系デベロッパーが手がけるタイトルの博覧会「GDC Play」が2日目から4日目にかけて開催されました。初日こそ比較的空いていたものの、最終日にはプレイするどころか近寄るのも困難な作品もちらほら。時間に限りがあった上に出展数Read more »

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GDC 13: クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程 画像

GDC 13: クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程

GDCの壇上に『トーキョージャングル』開発クリスピーズの片岡陽平氏が立ちました。先日お伝えしたBitsummitでの基調講演ならびにインタビューもあわせてご確認ください(共通する部分について当記事では省略します)。Read more »

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GDC 13: NIGORO楢村匠氏が語る、「"Suck"は激励の言葉」「ゲーム大国末裔の我々は"Luck"」 画像

GDC 13: NIGORO楢村匠氏が語る、「"Suck"は激励の言葉」「ゲーム大国末裔の我々は"Luck"」

ハイレベルな和製インディータイトルとしてSteam Greenlightを通過した『LA-MULANA』開発元NIGOROの楢村匠氏がGDCの壇上に立ちました。本題に入る前に、2月の Bitsummitでのインタビューもご参照ください。Read more »

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GDC 13: インディーズの祭典IGF Awards受賞作が発表、Grand Prizeはモノクロライフゲーム『Cart Life』に 画像

GDC 13: インディーズの祭典IGF Awards受賞作が発表、Grand Prizeはモノクロライフゲーム『Cart Life』に

GDCのメインイベントとして、Game Developer Choice Awardsと合わせて毎年開催されている Independent Games Festival Awards(IGF Awards) の受賞作品が発表されました。
Grand Prizeを勝ち取ったのは、モノクロのライフシミュレーター『 Cart Life 』。Read more »

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GDC 13: Q-Gamesディラン・カスバート氏の“アイデアを制限する”デザイン論 画像

GDC 13: Q-Gamesディラン・カスバート氏の“アイデアを制限する”デザイン論

GDC二日目、「ゲームデザインの閉塞」というテーマで講演を行った、キュー・ゲームスの代表取締役 ディラン・カスバート 氏。京都を拠点にする独立系スタジオという立場でありながら、業界に長く身を置くベテランというだけあって、広い会場はほぼ満席。カスバート氏はRead more »

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GDC 13: ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析 画像

GDC 13: ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析

インディー系タイトルとして驚異的な完成度を誇る『FTL: Faster Than Light』について、開発元のSubset GamesからJustin Ma氏とMatthew Davis氏がその製作過程を語りました。Read more »

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GDC 13: 学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと 画像

GDC 13: 学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと

『 The Unfinished Swan 』がはじめて世に姿を現したのは、2008年の東京ゲームショウで実施されたセンス・オブ・ワンダーナイトでした。何もない真っ白な空間にペンキを投げつけるその斬新なゲームプレイは、YouTubeにアップロードされると瞬くまでにゲームファンの注目Read more »

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【GDC2013】プレイベントでGame Jamをテーマにしたドキュメンタリー「48 Hour Games」上映、インタラクティブに遊べる映像 画像

【GDC2013】プレイベントでGame Jamをテーマにしたドキュメンタリー「48 Hour Games」上映、インタラクティブに遊べる映像

GDC開催を明日に控え、インタラクティブドキュメンタリーを称する映像作品『48 Hour Games』の上映会が、GDCが開かれるMoscone Convention Center近くにある「YetiZen」のイベントホールにて開かれました。主催者はデンマークのSuvi Andrea Helminen氏。Read more »

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『Ridiculous Fishing』の開発元がオールドスクールな戦闘機ゲーム『Luftrausers』を発表 画像

『Ridiculous Fishing』の開発元がオールドスクールな戦闘機ゲーム『Luftrausers』を発表

『Ridiculous Fishing』の開発を手掛けたインディー系スタジオのVlambeerが、PS3/PS Vita/PC/Mac/Linux向けにオールドスクールなドッグファイトゲーム『Luftrausers』を発表しました。Read more »

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Steamインディースプリングセール開催中、3月29日まで。複数の独立系タイトルが対象 画像

Steamインディースプリングセール開催中、3月29日まで。複数の独立系タイトルが対象

Steamで春のインディーゲームフェアが開催されています。3月29日まで、Steamで配信中の名だたるインディータイトルの数々がセール中。有名所がおおむね25%~75%引きとなっているほか、新作の『Runner2』も10%オフとなかなか油断できません。Read more »

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再始動した『MLP: Fighting is Magic』に『Skullgirls』のLab Zero Gamesも条件付きで開発を支援 画像

再始動した『MLP: Fighting is Magic』に『Skullgirls』のLab Zero Gamesも条件付きで開発を支援

権利を所有するHasbroの申し出により、先月に開発の中止が伝えられていたマイリトルポニーの同人格闘ゲーム『MLP: Fighting is Magic』。開発チームMane6の解散も伝えられるなど、このまま日の目を見ることは無いと思われていた本作ですが、今月に入りプロジェクトは大Read more »

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海外大手ゲームサイトによるPC&インディーズゲームの共同イベント“Rezzed”が開催 画像

海外大手ゲームサイトによるPC&インディーズゲームの共同イベント“Rezzed”が開催

海外ゲームサイトEurogamerとRock, Paper, Shotgunが企画するインディーズゲームイベント“ Rezzed ”の開催が決定しました。昨年に続き2週目となる本イベントですが、今年はイギリスはバーミンガムのNECにて6月22日から2日間に掛けて開催されるようです。Read more »

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和製インディータイトル『九十九神』(『99 Spirits』)がクラウドファンディングIndiegogoでの資金調達に成功、英語ローカライズへ 画像

和製インディータイトル『九十九神』(『99 Spirits』)がクラウドファンディングIndiegogoでの資金調達に成功、英語ローカライズへ

日本国内のインディーズゲームサークルTORaIKI(トライキ)が開発した「正体当て和風RPG」こと『九十九神』(海外題『99Spirits』)が米国クラウドファンディングサービスIndiegogo(IGG)での資金調達に成功しました。Read more »

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【BitSummit】ビット・サミット初開催を振り返って−ひたむきさと積極性、そして課題と将来 画像

【BitSummit】ビット・サミット初開催を振り返って−ひたむきさと積極性、そして課題と将来

弊誌から2名の記者で取材にあたったビットサミット。「海外の人がたくさん来そうだ」程度のイメージしか描けていなかったため、実地の熱気には終始圧倒され続けました。参画していたのは基調講演に登場した企業やインタビューしたデベロッパーも含め50社以上に上りますRead more »

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