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『Anthem』VIP体験版の概略が報告―合計プレイ時間は2日半で900万時間、既にオープン体験版に向けた修正も

エレクトロニック・アーツの新作アクションRPG『Anthem』。Biowareは、先日実施され、多くのユーザーからの注目を集めた同作のVIP体験版についてその概略を報告しました。

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『Anthem』VIP体験版の概略が報告―合計プレイ時間は2日半で900万時間、既にオープン体験版に向けた修正も
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Biowareは、先日実施され多くのユーザーから注目を集めた『Anthem』のVIP体験版について、その概略を報告しました。

報告では、体験版ローンチ直後には激しい状況であったものの(ログイン不調などの不具合が発生していた)、午後には状況が安定し、その後サーバーをシャットダウンするまで維持することが出来たとコメント。設計したとおりにプレイヤーがゲームを楽しむことができるように努力しているとしました。

そして、次回オープン体験版に向けた改善として、

Entitlementのバグ修正
ラバーバインディングに対応するためのサーバーパフォーマンス改善
ロードが終わらない問題の調査と修正
ジャベリンのアンロックに関連したプラットフォームバグの検証(と修正)
クライアントとプラットフォームのログインバグ修正

などが行われていると報告。更に、正式版リリースに向けた、体験版には含まれない、数千以上の別の改善も進行中であるとしました。他にもいくつかの統計が公開されており、2日半のプレイ時間合計は900万時間にも及ぶとのことです。

『Anthem』オープン体験版は、2019年2月1日よりPS4/Xbox One/PCにて開催予定です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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