小島監督によれば、通常はキャラクターを作り、それに合う俳優を探しますが、『DEATH STRANDING』の主人公は、ノーマン・リーダスをイメージし、演じてもらうことを考えながら作ったとのこと。最初のティーザーで、ノーマン・リーダスは裸で出てきますが、今後は色々な髪型、服装、装備が出てくるそうです。
キーノートのホストを務めたジェフ・キーリー氏から『DEATH STRANDING』の開発状況を問われると、「PS4で実際に動いてます」とコメント。また、全体の企画、プロット、キャラクター設定もあり、Decima Engineでゲームシステム、キャラクター、環境などのテストをしている、としました。小島監督曰く「非常にいい感じ」だそうですが、成功したものを少しやり方を変えていく必要があるので、それを精査しながら、プロットを細かくしてゲームシステムも含めシナリオを修正している段階、と伝えています。
具体的な例として、Decima Engine上で作られたニューヨーク(例であり、実際には登場しない)でノーマン・リーダスが歩いているが、それがニューヨークに見えるのか、どれくらいの広さなのか、ということを実験しているとのこと。ノーマン・リーダスがイタリアンレストランに入り、誰と会い、何を話し、何を食べるかは決まっていますが、前後を考えつつ、どのようなテーブルで、どのようなセリフを言い、料理をどのような順番で食べるか、といった細かい部分を調整している、と話しました。
このキーノートではほかにも、小島監督幼少期の映画の思い出や、ゲームエンジンを使って制作されているインタラクティブな映画原作のVRタイトルなど、様々なことについて語っています。映像は、Twitchのクリップから視聴可能です。
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