今話題のトピックについて読者の皆様に語り合ってもらったり、議論したり、情報共有の場にするコーナー“Game*Sparkフォーラム”。今回のテーマは『クラウドファンディングの問題と解決策とは?』です。
現代のゲーム開発シーンにおいて、重要な存在となっているクラウドファンディング。ビデオゲームのみならず、映像作品やガジェットなどもこのクラウドファンディングによって制作されていますが、この概念自体がここ数年間で台頭してきたこともあり、ネガティブなニュースが飛び込んでくることも。
現に、『ReRoll』のようにクラウドファンディングを実施しながらもパブリッシャーが見つからなかったことや、資金調達に成功していながらも開発資金が尽きてしまったことから開発中止となった『CLANG』、開発内部のいざこざで計画が頓挫した『Ant Simulator』(後に反論も行われている)などの例が複数あります。
もちろん、クラウドファンディングを利用する際に、ユーザー側がリスクを背負う場合があることは前提として考えるべきではあります。また、最近ではクラウドファンディング大手Kickstarterのビデオゲーム部門支援総額が減少傾向にあることも報じられており、今後の動向も気になるところです。
Game*Spark読者の皆さんは、この『クラウドファンディング』について、どうお考えでしょうか?「問題なのはここだ!」という方、「解決するにはこうしたらいい!」という意見をお持ちの方は、本記事のコメント欄に回答をお寄せください。なお、本コーナーで、多数の意見が集まった場合、後日【読者の声】として発表する場合がございます。
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